有越來越多人在晚上7點~10點的黃金時段並不是在看電視,而是在玩 電視遊樂器,現在遊戲主機已經成為家庭客廳的娛樂主宰... 現
在遊戲產業每年高達350億美元以上的產值,成為全球最大宗的主流娛樂之一,而且直接反映在玩家的生活習性上。根據全球知名市調機構NC尼爾森針對北美進
行的調查,發現有越來越多人在晚上7點~10點的黃金時段並不是在看電視,而是在玩
電視遊樂器,現在遊戲主機已經成為家庭客廳的娛樂主宰。而他們調查後推估北美大概每晚有超過5000萬人晚餐後不是窩在客廳看電視,而是跟家人一起玩遊
戲,其中:
PS2(佔23.7%) Wii(佔20.7%) X360(佔18.2%) PS3(佔9.0%) XBOX(佔7.9%) NGC(佔3.3%)
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