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2008年世界游戏市场规模综述:前15位国家规模对比等 |
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文章录入:
wyitalia
更新时间:
2009/7/1 10:46:02
点击数:
291
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以下数据全部来自FAMI的2009白皮书,虽然发晚了但可以看看,也是位了留档 (数字全部使用了日元,按照今天的汇率,100日元大致相当7.1元人民币)
08年世界游戏市场总规模比前年增长了5%达到3兆9952億円。虽然世界经济不景气,但游戏市场依然坚挺。分地域的话,北美1兆4699億円、欧洲1兆2169億円、日本5308億円。新兴的亚洲市场中国2388億円、韩国5348億円、印度40億円。
(以上数据包括了所有网游、手机等所有游戏。注意任天堂08财年的销售额是1兆8000億円左右。没有任天堂,就没有08年游戏市场的辉煌)
以下是NeoGAF的数据,不过只考虑掌机、家用机和PC游戏的销售
| 順位(去年) |
国 |
人口 |
人均游戏消费 |
市場規模(前年) |
市場占有率 |
前年比 |
| 1.(1) |
美国 |
3億609万人 |
6508円 |
1兆9920億円(1兆7044億円) |
40.42% |
16.87% |
| 2.(3) |
英国 |
6098万人 |
10122円 |
6172億円(5833億円) |
12.57% |
5.81% |
| 3.(2) |
日本 |
1億2743万人 |
4572円 |
5826億円(6174億円) |
11.87% |
-5.64% |
| 4.(4) |
法国 |
6245万人 |
6009円 |
3753億円(3458億円) |
7.64% |
5.76% |
| 5.(5) |
德国 |
8206万人 |
4281円 |
3513億円(3514億円) |
7.16% |
-0.03% |
| 6.(8) |
加拿大 |
3360万人 |
5625円 |
1890億円(1356億円) |
3.85% |
39.33% |
| 7.(6) |
西班牙 |
4616万人 |
3955円 |
1825億円(2079億円) |
3.72% |
-12.19% |
| 8.(7) |
意大利 |
5991万人 |
2687円 |
1610億円(1484億円) |
3.28% |
8.49% |
| 9.(9) |
澳大利亚 |
2170万人 |
5641円 |
1224億円(1201億円) |
2.49% |
1.92% |
| 10.(10) |
荷兰 |
1649万人 |
5124円 |
845億円(725億円) |
1.72% |
16.60% |
| 11.(12) |
比利时 |
1067万人 |
5115円 |
546億円(460億円) |
1.11% |
18.51% |
| 12.(11) |
瑞典 |
923万人 |
4734円 |
437億円(493億円) |
0.89% |
-11.35% |
| 13.(13) |
瑞士 |
770万人 |
4871円 |
375億円(380億円) |
0.76% |
-1.34% |
| 14.(14) |
葡萄牙 |
1068万人 |
2077円 |
222億円(232億円) |
0.45% |
-4.23% |
| 15.(15) |
芬兰 |
533万人 |
2069円 |
110億円(116億円) |
0.23% |
-4.55% |
软件:
美国TOP3 01. [Wii]第一次Wii(任天堂) 02. [Wii] 马里奥赛车Wii (任天堂) 03. [Wii] WiiFit (任天堂)
英国TOP3 01. [Wii] 马里奥赛车Wii (任天堂) 02. [Wii] Wii Fit (任天堂) 03. [Wii] 第一次Wii (任天堂)
日本TOP3 01. [PSP] 怪物猎人 2nd G (CAPCOM) 02. [DS] 口袋妖怪白金(POKEMON) 03. [Wii] WiiFit (任天堂)
值得注意的是,前10位国家内软件销量第一位不是任天堂游戏的只有两个 日本是MHP2G,意大利是PS2版的WE2009(达到53万,PS3版也有28万)




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