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游戏销量与硬件销量增长不符 破解对PSP影响深远
文章录入: wyitalia  更新时间: 2008/3/12 0:12:17  点击数: 1318
 

  PSP的破解对正规游戏发售的影响到底有多大?在PSP-2000主机销售越来越火热的同时,UMD版的游戏销售情况却不见起色。就连最近所发售的PSP众多特质游戏也并没有激发起UMD销售的热潮。究其原因,自制系统的影响是很重要的一个方面。

  为了更加直观的看到自制系统对PSP游戏销售的影响,日前国外网站NeoGAF上有会员专门去统计了某一BT站点相关种子文件下载数量。这些游戏其中有一些是已经发售一两年的,有些是刚刚上市的。

  战神:奥林匹斯之链 God of War: Chains of Olympus - 94,154
  啪嗒砰  Patapon - 112,183
  瑞奇与叮当 尺寸事件  Ratchet & Clank - Size Matters - 197,113
  压碎  Crush - 48,959
  乐克乐克  LOCO ROCO - 163,904
  反重力赛车:脉搏  Wipeout Pulse - 116,965
  恶魔城X历代记  Castlevania X Chronicles - 102,354
  潜龙谍影:掌上行动 Metal Gear Solid - Portable Ops (Not Including Plus) - 231,054
  火爆狂飙:统治者  Burnout Dominator - 269,486

  以上仅是某一个站点的数据,相信实际通过下载的拷贝应该更多。相信也是有鉴于此,所以索尼也开始大力推广其PSN以及PS网上商店(PlayStation Store)。目前已有多款游戏仅在PS网上商店内通过付费下载的方式进行销售,最近的例子就是繁体中文版的《比波猴战记》以及那个奇特的音乐游戏《音乐节拍》,这两款游戏均只通过香港地区的PS网上商店进行销售。

  而针对全新的PS商店销售模式,PSP破解领域的达人Dark_AleX也曾经明确表示,不会针对PS商店的付费游戏开展破解工作。无论是厂家还是玩家自身,没有人希望自己最重要的产品/最心爱的主机因为破解而走上末路。


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