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物理加速卡死对头 HavokFX引擎更广泛
文章录入: wyitalia  更新时间: 2006/5/11 7:06:48  点击数: 600
 
作者:孙敏杰

    最近随着AGEIA PhysX物理加速技术的正式发布,物理加速卡方面的相关报道连绵不断,甚至连小编也差点忘记了另一大物理加速技术的存在:

    我们知道世界著名的游戏物理引擎厂商Havok旗下的物理引擎被业界广泛采用,PC游戏诸如半条命2系列、FEAR等等,3DMark06也采用了Havok FX物理加速引擎。

    事实上Havok也得到了家用游戏机平台的大力支持,微软Xbox360游戏已经有不少支持Havok物理加速,Havok也对索尼PS3游戏开发投入了极大的关注。据最新的消息称Havok宣布将会对任天堂Nintendo Wii平台提高物理引擎支持,他们的物理以及动画技术将会对Wii进行最好的优化。

    其实这个消息并不让我们吃惊,因为在先前的Nintendo游戏平台中,一直都采用了Havok的物理引擎,其中包括Nintendo GameCube, Sony PlayStation 2和Microsoft Xbox,Havok的HydraCore多线程物理中间件也可以被Xbox 360和PlayStation 3使用!

    Havok物理加速技术最大的特点就是利用现有的SM3.0显卡让GPU处理物理加速运算,比起传统的CPU处理速度提高不少!

    同时我们在一起为大家介绍过的SLI Physics技术中采用了Havok FX套件,最近有更多的游戏支持消息包括:Hellgate: London和Alone in the Dark都将会采用Havok FX套件!他们还会在E3上演示大量采用Havok引擎的游戏特效。


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