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CODED ARMS攻略,711第一次写,大家进来给点意见

于 07-21-2007, 3:05 上午 由 effenberglin 最后提交. 共有 10 个回复.
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  •  06-22-2005, 10:20 下午 224000

    • 711 离线,最后活动时间: 02-09-2007, 1:20 下午 711
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    CODED ARMS攻略,711第一次写,大家进来给点意见

    背景:

    在21世纪末,医学科技的进步允许人类的思想与电脑直接连通。

    在此之中,有一片非常庞大的数据迷宫在电脑网络里,很多的电脑黑客都梦想着去那里探险。那就是,由于在开发时期失控而被军方遗弃的战争模拟器,A.I.D.A.。这个会不停地在系统里自我复制的攻击程序,把许多尝试进入的黑客都摧毁了。

    装备着各种各样高级程序的人,为了丰厚的金钱利益,赌上自己的性命去挑战这个战争模拟器,A.I.D.A.。
    他们令其他的黑客既羡慕又妒忌,人们统称他们为,“Coded Ones”…


    控制:

    由于PSP只有一个摇杆,正如大家之前所担心的一样,操控成了一个很大的问题。尤其是这类的FPS, 大家都习惯了PS2上的双摇杆设计,想必会很不习惯在PSP上玩FPS游戏了。

    CODED ARMS是很少见的游戏允许玩家自行设定所有的按键,一共有4组不同的预设的按
    组合,而且每一个组合都可以根据玩家的喜好进行修改,真的非常体贴。 虽然PSP上没有两个摇杆,但是按键还是很多的,所以切换武器和RELOAD也不会很麻烦。

    自动瞄准:这个功能也很不错,但是一转向一走动就偏离得很厉害,暴头是有点困难了。用4个键来瞄准,想暴头谈何容易啊!!!还是老老实实的挑最大块的肉来射吧。





    画面视图:

    游戏的画面这里就不多说了,玩家自己慢慢的去体会吧。下面介绍游戏画面:
    开始游戏之后,输入完自己的名字就会进入主菜单。主菜单的设计非常的干净和清楚,一共就六个选项:

    START BATTLE : 开始游戏

    PLUGINS : 装备管理,由于只能带任意5件武器和3件装备(头,身和脚各一件)出战,在这里可以根据场景和敌人的不同来选择自己的装备。

    SAVE : 存档

    OPTIONS : 这里可以选择按键和声音语言之类的东西

    DATABASE : 这里会显示所以你获得的武器和装备的数据,多来这里看看,仔细的研究一下你手头上的武器和装备吧!!

    BATTLE LOG : 这里记录了你每次的通关和总的杀敌数量,还有你目前的等级。



    武器:

    所有的武器都是可以升级的,以下的攻击力都是武器的初始值。随着等级的提升,攻击力也会随之而有所提升。所以要根据自己的喜好和喜欢,小心的计算升级的顺序。

    所有的物品都是一程序名字的形式呈现,以枪类为例子,所有的枪类都是以“.arm”结尾的;所有的手榴弹都是以“._GRE.cbx”来结尾;所有的防具都是以“.dfn”结尾。

    射击类:
    1. PSTL.arm(手枪) : 最基本的武器,杀伤力中等,准确度较高,不能连发。
    攻击属性:物理 攻击力:85
    2.Laser_PSTL.arm (激光手枪) : 准确度高,杀伤力中等,不能连发,但可以蓄能,以增强威力。
    攻击属性:激光 攻击力:82
    3.Bolt_PSTL.arm(电枪) : 用电力来攻击的手枪, 杀伤力中等,准确度较高,不能连发。
    攻击属性:电力 攻击力:82
    4.Virus_PSTL.arm (病毒手枪) : 对机器人和防病毒类的敌人无效,攻击力一般,不能连发。敌人种毒后敌人的HP会不停的减少。
    攻击属性:病毒 攻击力:82
    5.Assault_RFL.arm (机枪) : 标准的机枪,杀伤力中等,准确度中等,可以连发。
    攻击属性:物理 攻击力:62
    6.Sniper_RFL.arm (阻击来复枪) : 阻击枪,不开镜也可以开火,攻击力和开镜时差不多但不开镜就没有准星,近距离时很好用。杀伤力高,暴头就一枪KO(如果有头的话),其余地方两枪,不能连发。
    攻击属性:物理 攻击力:300
    7.Shotgun.arm (霰弹枪) : 攻击力高,但是威力的衰减随着距离而增加,而且衰减得很厉害。 不可以连发。
    攻击属性:物理 攻击力:134
    8.Pulse_RFL.arm (激光来复枪) : 攻击力不算高,不可以连射。但上弹速度很快,蓄能后攻击力会有所提高。对虫类敌人就非常有效。
    攻击属性:激光 攻击力:95
    9.Photon_MG.arm (激光机关枪) : 对虫子非常有效的激光机关枪,虽然攻击力不高,但连射速度很快,所以也需要特别小心子弹的剩余量。
    攻击属性:激光 攻击力:65
    10.Lightning.arm (电枪) : 一支可以连射的电枪,对机器类敌人效果不错。
    攻击属性:电力 攻击力:37
    11.
    12.Copperhead.arm (毒气枪) : 可以不停的放出毒气,对机器人和防病毒类的敌人无效。攻击力低,射程短。基本上没有实战意义。
    攻击属性:病毒 攻击力:45
    13.Grenade_LCH.arm (烟雾手榴弹弹发射器) : 一把发射烟雾手榴弹的流弹枪,攻击力高,而且在射程比一般手榴弹远。
    攻击属性:物理 攻击力:365
    14.Plasma_LCH.arm (激光手榴弹发射器) :一把发射激光手榴弹的流弹枪,攻击力高,对虫类的敌人尤其有效。
    攻击属性:激光 攻击力:390
    15.Bolt_LCH.arm (机器人手榴弹发射器) : 这是一把以抛物线形式发射小心小型专门对付机器人手榴弹的发射器,发射后2~3秒内引暴。如果世界命中目标不会马上引暴,但会吸附在目标身上。对付大型机器人非常有效!
    攻击属性:电力 攻击力:390
    16.Napalm_LCH.arm (固体汽油燃烧弹发射器) : 以抛物线形式发射小型固体汽油燃烧弹,攻击力高,对一般敌人都有效。
    攻击属性:热力 攻击力:400
    17.RPG.arm (标准火箭筒) : 标准的火箭筒,对人型的敌人非常有效,攻击力也非常的高。
    攻击属性:物理 攻击力:640
    18.Judgment.arm (审判) : 火箭筒型的武器,攻击力非常高,会发射一枚带电的弹头,命中目标之后不单会造成电力伤害,还会造成物理伤害。KO SECTOR 02 CITY的BOSS后就可以得到。
    攻击属性:电力(物理) 攻击力:656
    19.Inferno.arm (燃烧火箭筒) : 发射燃烧弹的火箭筒,攻击力非常高,对一般的敌人都有用。
    攻击属性:热力 攻击力:704
    20.
    21.
    22.
    23.


    投掷类:
    1.Frag_ GRE.cbx (碎片手榴弹) : 直接杀伤型的攻击型武器,威力和杀伤力都很强。扔出后X~Y秒之内引暴。 杀伤范围不算大。
    攻击属性:物理 攻击力:608
    2.Plasma_GRE.cbx (激光手榴弹) : 攻击力很高的手榴弹,对虫类敌人非常有效。
    攻击属性:激光 攻击力:688
    3.Bolt_GRE.cbx (电力手榴弹) : 对机器类敌人非常奏效的手榴弹,杀伤力很强。
    攻击属性:电力 攻击力:688
    4.Napalm_GRE.cbx (火焰手榴弹) : 火焰手榴弹,虽然不可以远程攻击,但攻击力也不低。
                     攻击属性:热力 攻击力:668
    5.
    6.Link_GRE.cbx (吸附型手榴弹) : 一种可以吸附在目标身上的手榴弹,攻击力非常高。
    攻击属性:物理 攻击力:640
    7.Landmine.cbx (感应地雷) : 地雷,埋下后会自动感应敌人然后引爆。除非是对付有规律的行动的敌人,例如巨型机器人BOSS,期于的时候几乎是废物一个。想想在CS里的地雷有什么用就知道了。
    攻击属性:物理 攻击力:648
    8.
    9.Honeypot.cbx (迷惑手榴弹) : 可以使敌人迷惑的手榴弹,几乎没有攻击力,实战意义不大,对BOSS用还是很有趣的。
    攻击属性:病毒 攻击力:10
    10.Chaff_GRE.cbx (电子干扰手榴弹) : 一种爆炸后回产生金属粉末的手榴弹,可以令一些机器人失去活动能力几秒钟,但几乎没有杀伤力。
    攻击属性:物理 攻击力:10



    防具:
    1.Tact_HELM.dfn (头盔) : 头盔,没有任何特殊能力。
    防御力:4
    2.Assault_JKT.dfn (防弹背心) : 防弹背心,没有任何特殊能力。
    防御力:4
    3.Leg_GRD.dfn (靴子) : 保护脚部的防具,没有任何特殊能力。
    防御力:4
    4.
    5.Blstc_JKT.dfn (物理防弹背心) : 对物理攻击有特殊保护能力的防弹背心。
    防御力:12
    6.
    7.Opt_HELM.dfn (激光防御头盔) : 对激光的攻击有特殊防御能力的头盔。
    防御力:9
    8.Opt_JKT.dfn (激光防御防弹背心) : 对激光的攻击有特殊防御能力的防弹背心。
    防御力:9
    9.
    10.
    11.Surge_JKT.dfn (电防背心) :对电力攻击有特殊防御能力的防弹背心。
    防御力:12
    12.Surge_L_GRD.dfn (电防靴) :对电力攻击有特殊防御能力的靴子。
    防御力:8
    13.
    14.Heat_JKT.dfn (热防背心) :对电力攻击有特殊防御能力的防弹背心。
    防御力:8
    15.Heat_L_GRD.dfn (热防靴子) :对电力攻击有特殊防御能力的靴子。
    防御力:8
    16.Av_HELM.dfn (防病毒头盔) : 对病毒类的攻击有特殊防御能力的头盔。
    防御力:8
    17.Av_JKT.dfn (防病毒防弹背心) :对病毒攻击有特殊防御能力的防弹背心。
    防御力:9
    18.


    物品:

    补给类:

    弹药补给: 3条黄色横杠 (手枪子弹*16)

    HP补给: 蓝色的十字

    红色橄榄球形状的水晶: 武器的升级

    蓝色三角形:新的防具

    红色的枪:新的武器

    红色的手榴弹:新的手榴弹

    紫色球:特殊能力。


    通道:

    蓝色光柱 (LEVEL GATE) : 通往下一层的通道。

    红色光柱 (ESCAPE GATE) :逃跑用的,返回主菜单,但之前的武器和弹药会保留。

    黄色光柱 (TERMINAL GATE) : 通关后会出现,返回主菜单,但之前的武器和弹药会保留。


    攻略:

    SECTOR 00 TRAINING:

    这是练习关卡,没有任何难度可言,为的就是让玩家稍微适应一下游戏的操控。一路上收集子弹就可以了。

    这关练习关一共有3层,里面会有很多提示,大家有耐心的就看,有那么点帮助,没耐心的完全可以忽略。 这一关一共有6个敌人。由于地图是随机生成的,所以见到有门就进去就是了。只要找到蓝色的LEVEN GATE,就可以进入下一层。在最后一层里,消灭所有敌人之后,其中有一个敌人被KO后会掉一个手榴弹(Frag_GRE.cbx)出来。这个手榴弹就是过这关的钥匙。捡起来起来之后,找到黄色的光柱(TERMINAL GATE)就可以通过这一关了。




    SECTOR 01 CITY

    敌人:Hopper, Quicksilver, WOF 等

    在SECTOR 01里一共有3个场景可以自由选择。按照从左到右的顺序,CITY是第一个场景。 从SECTOR 01开始,游戏的难度就有了一个非常大的转变,如果在练习那关里没能好好的掌握操控的技巧就很有问题了。笔者自认CS还不错,但是居然在第一次过CITY的时候GAME OVER了一次……

    CITY这个场景一共有6层,很简单,找LEVEL GATE上到第6层找到TERMINAL GATE就可以完成。只要习惯了操作,也是没有任何难度可言的。这个场景和名字一样,CITY, 场景里就像在城市里的高楼一样,到处都是升降机。电脑的AI也非常的不错,就算你在很高的地方想阻击他们,他们也会察觉的。阻击枪(Sniper_RFL.arm)在第2或第3层就可以拿到。这关的敌人不算多,但是还是要很注意自己的弹药,不然后果很严重。在第3或第4层可以拿到电子干扰手雷(Chaff_GRE.cbx), 作用时间只有几秒,实际意义不大。 电枪(Bolt_PSTL.arm) 可以在4或5层拿到,攻击力不算低,在没有更强的武器之前,电枪还是有一定价值的。在CITY这场景里还可以得到一个防具,头盔(Tact_HELM.dfn), 反正现在什么防具都没有,装备上就是了。

    这关的敌人里最烦人的就是WOF,一种有4条腿在地上爬的机器人(准确的来说是程序,因为游戏里所有的东西都是程序), 攻击的方式是自暴。 WOF移动的非常的快,而且有抓住你的可能性,所以不能掉以轻心。对付WOF的最佳方法就是等他自己爬过来,由于他的移动速度很高,当他们移动到你跟前的时候就会有刹车一样的声音, 这时候就跳开,然后那些WOF就会自己傻呼呼的蹲在那里自暴的了。 当你跳开之后也不要开心得太早,WOF自暴的威力很大,范围也很大,所以要尽量的走远。 WOF多数是几只一起攻击的,所以一定要听清楚他们从哪个方向过来。



    SECTOR 01 BASE

    敌人:Little Bomber, Quicksilver, Interceptor, 等


    BASE的难度和CITY差不多,也是6层。不同的是,感觉上子弹补给充裕了很多,但子弹剩余量还是不能忽视。 这关跟CITY不同,没有那么多电梯了,但是很多很多的门。很多时候你走到最后,找到了LEVEL GATE,却发现还有一个门,走进去一看,就是你刚才去过的地方,但是你就是没有留意到原来还有一个门没进。走路的时候除了要留意敌人,还要注意地面。地面上有很多黄色的地方,一踩上就是5~10点HP的损失。

    这关的新武器 Assault_RFL.arm , 如果大家之前看过官方的预告片和图片的话就一定不会陌生。这是一把标准的机关枪,攻击力不高,但射速快,所以更加要注意子弹的剩余量。在第5层可以那到一个新的手雷:Link_GRE.cbx, 一个可以吸附在敌人身上的手雷,攻击力很高,如果可以准确的命中,目标的伤害程度也是非常可观的。 这关可以得到的新防具是一件防弹背心(Assault_JKT.dfn), 拿到这件背心之后,大家就不用再“裸跑”啦!!

    这关的敌人里,最有趣的就是Interceptor 了, 他不禁令笔者想起“星河战队”, 所以用机枪射杀他们的时候格外开心! Quicksilver,在上一个场景也出现过,不难对付,但还是要留意他们的机枪,当他们面对着你打开口的时候就要小心了。 还有一个新的小家伙,Little Bomber, 人如其名,跟WOF一样是会自暴的。但是不要因为他们的体型而小看他们,他们的前进方式除了爬,还可以跳。而且跳比爬更可怕,而且不像WOF,他们自暴之前没有“刹车声”的。
    对付他们大可不必浪费机枪, 用手枪就可以了。


    SECTOR 01 RUINS

    敌人: FLY, Stinkbomb, Interceptor, 等。 没有讨厌的自暴怪物哦!

    这个场景的难度和先前的SECTOR的场景差不多,没有难度,只有5层,但是场景有点吓人。比较烦人的是这关新的的敌人: FLY(苍蝇)。这个敌人是一群群的涌出来,有时候还2,3群的一起来。其实FLY就是非常的不堪一击,问题是他们一大团的涌回来,打都来不及。推荐用机枪远距离点射,不用担心子弹的问题,在这一关里,补给是最最充裕的,因为有一个东西叫:Stinkbomb,一种虫的蛋,由于还没有孵化,所以他们只能往周围放毒气。只要远距离用子弹最充裕的枪打就可以了。当然,收拾他们之前先把会动的敌人KO了。平均没两个虫蛋就会有一个死之后有补给。看到补给不要急着去捡,等毒气散去之后再慢慢去捡也不迟。

    这关有不少很弱志的陷阱, 跟那些虫蛋一样的弱。一种是地面上像流沙一样的陷阱,走过的时候只要小心的跳过就可以避免不必要的损失。另一种就更简单,是从天花板上掉下来的沙子类的东西,只要计算好时差,大大方方走过去就可以了。

    这关可以的得到的装备还是挺多的,最有用的就要数Shotgun.arm (霰弹枪)。在对付一群接一群的苍蝇时效果跟机关枪一样的好。有趣的是,一般的8发霰弹枪RELOAD的时候都需要放子弹8次,但这支程序霰弹枪就只需要放子弹两次就完成了,节省很多时间。在FPS游戏里,RELOAD的时间也是一个非常重要的因数。越短的时间之内能够完成RELOAD,越大的机会在面对面的火拼里存活下来。 在这关里你还会得到一只很有趣的手枪,Laser_PSTL.arm (激光手枪)。 攻击力一般,胜在可以蓄能,威力会有所增加。 最后就是比较不好找的一件防具,Leg_GRD.dfn (靴子), 用于脚上的防具。终于都收集齐一套3件的防具,想必接下来的战斗会更加的残酷。


    SECTOR 02

    从SECTOR 02开始,难度就有了一个很明显的提升。之前的SECTOR 01的场景都是很小儿科的东西,从SECTOR 02开始就有点紧张感了。 从SECTOR 02开始,每个场景不再是像SECTOR 01中的5~6层,而是12~13层之多,整整增加了一倍有多。这个时候,不单弹药的存量非常重要,而且武器升级的意义也体现出来了。如果大家现在手头上的几支主要武器,除了阻击枪之外,尽量都要在VER。3以上,不然进入SECTOR 02之后,攻击力上的吃亏绝对可以导致GAME OVER。 而且敌人的攻击力也比SECTOR 01增强了不少,如果近距离给阻击,那可是30~40点HP损失。所以一定要多跑动,少乱放枪,不然上到10层左右就弹药和HP都没有了。

    如果觉得力不从心,可以回到SECTOR 01升级武器。在SECTOR 01里不推荐到RUINS那里练,因为那里有很烦人的FLY,那些苍蝇绝对就是浪费弹药,但不打又不爽。笔者认为最好的升级场景是BASE,因为射杀Interceptor 的感觉很好,但要小心那些Little Bomber。


    SECTOR 02 CITY

    敌人: Stingray, Reflector, Quicksilver,WOF,等

    这个场景就开始有难度了,笔者第一次过12层的时候GAME OVER了起码5次。一共是13曾, 一共有9个新的装备,下面会详细的介绍。从现在开始要小心翼翼的攻关了,不然随时出现低HP或低弹药的尴尬局面,算着子弹去杀敌吧!

    先来说说这关的几个新敌人,首先是Reflector。 Reflector是一种带盾牌的人型敌人,盾牌几乎可以抵挡所有的枪类攻击。但是他的盾牌不足以挡住他的全身,所以最好的方法就是射他的脚,也可以用阻击枪。Reflector的攻击力很一般,不足以造成任何麻烦。然后是Stingray,一种双螺旋桨的飞机。他们飞行的速度非常的慢,但是一但被发现,他们会朝你连续扔一打以上的炸弹。那些炸弹要躲开也不难,但要是不小心给扔中了那可是很疼的。而且他们的防御力不低,非要浪费点子弹才能KO他们。以上的两个敌人都几乎没有威胁,但接下来的两个新敌人,要是2个同时出现也足以让你头疼上好一阵的。
    他们就是拿着Bolt_LCH.arm (机器人手榴弹发射器)或 Napalm_LCH.arm (固体汽油燃烧弹发射器)的人型敌人。拿着固体汽油燃烧弹发射器的敌人还好办一点,小心点避开就是了,但要是让机器人手榴弹给击中了,也就只能等着伤血了。而且他们往往会2~3的一起出现,绝对不能小看他们,一不小心随时可能GAME OVER。
    还有一个新的机器型的敌人也不能掉以轻心,他们是漂浮在半空,有着两把机枪的机器人。他们的攻击力虽然不高,但是那两把机枪还是不能忽略的。对付他们时要注意一点,不要以为他们消失了,就是打死了;其实他们会瞬间转移!只有打到他们着火了,那才是真正的击倒。对付他们时强烈建议用霰弹枪,近距离基本上射中他的身体就是一枪一个。但用霰弹枪时要注意时差间隔,而且距离越小威力越强。

    这关的新装备很多,一共有9个,下面我就为大家一一介绍。首先是武器类的Lightning.arm (电枪),对人类的敌人作用不大,而且本身的攻击力就低,所以不推荐使用,除非是对付机器,不然几乎一点效果都没有。 Bolt_LCH.arm (机器人手榴弹发射器),这个武器会在10~12之间获得,所以在这几层之间要非常干净的清除所有的敌人,这个武器在最后第13层BOSS战的时候起这决定性的作用。在BOSS战之前要有起码20发以上的子弹才有高胜算。 Napalm_LCH.arm (固体汽油燃烧弹发射器), 对人类的敌人杀伤力很大,范围也很广。敌人也有同样的武器,所以见到敌人朝着你一个接一个的扔燃烧弹的时候就要打醒十二分的精神了。一个不小心给直接命中了可不是闹着玩的,起码40~50的HP损失。 Judgment.arm (审判), KO第13层BOSS之后就可以得到,攻击力很高,对机器人非常的有效。 Bolt_GRE.cbx (电力手榴弹),这个不用多说,就是对付机器人的手榴弹,看准了就扔吧! Opt_HELM.dfn (激光防御头盔),Surge_JKT.dfn (电防背心),Surge_L_GRD.dfn (电防靴)和Heat_JKT.dfn (热防背心)都是防具,各自都对一种特定的攻击方式有特殊的防御能力,看情况来挑选吧!


    第13层BOSS战

    13真是一个不吉利的号码,我就在12层给KO了5~6次之多!好不容易来到13层,居然还要BOSS战!先来说说这个BOSS,一只很巨型的机器人,漂浮在半空,移动速度慢,但转身很快。BOSS的主要武器是正面的两把可以连续射20秒不用RELOAD的机枪和无限的导弹。虽然那些导弹飞得很慢,但一放就是20~30枚的连续出来,好像不用钱一样!最后他还有一招,就是架起保护罩,不停的放导弹。保护罩降下来之后还是不停的放导弹,而且还有那些在地上面的光刀,给砍到也不算太伤的。BOSS的HP也不算太多,也并不是太难打,下面就介绍一下我的经验。
    首先BOSS战的房间很大,里面只有一个HP恢复,在一进门口的右上角,要在适当的时候使用。房间里有4根柱子,BOSS的所有武器都打不穿,除了那个保护罩。对付这个BOSS的时候一定要多跑动,好好的利用那4跟柱子来做掩护。而且先前的Bolt_LCH.arm (机器人手榴弹发射器)一定要得到手,不然这里光靠机器人手榴弹是远远不够的。用Bolt_LCH.arm的时候要注意,由于子弹量就不多了,如果不浪费,10来发就可以KO。除非你学物理抛物线那章的时候拿满分,不然还是推荐大家跑近点再开火。Bolt_LCH.arm是可以吸附的目标身上的,所以命中之后,要么就再补一枪,要么就赶快跑开了。BOSS的机枪攻击基本上可以忽略,跑开或躲在柱子后面就可以了。那些地面上的光刀,只需要小心的跳起来便可以避过。最后那些飞得奇慢的导弹,用手枪一枪就可以打爆,要避开也是没有什么难度的。所以只要小心的躲避和不要胡乱浪费Bolt_LCH.arm的弹药就完全没有问题啦!


    SECTOR 02 BASE

    这个场景里的敌人都没有什么特别,总之就步步为营,看着子弹存量。这关各类的敌人都有,所以武器的编排要合理。最重要的一点就是不要浪费火箭筒,留着打BOSS用。这关每个房间里的敌人都不少,所以一进门口,情况稍有不对劲就马上退出来,用自动门来做掩护。而且要速战速决,固定一个目标,逐个击破。

    这关可以拿到的新物品很多,一共有十样,分别是:Grenade_LCH.arm (烟雾手榴弹弹发射器),RPG.arm (标准火箭筒),Inferno.arm (燃烧火箭筒),Napalm_GRE.cbx (火焰手榴弹),Landmine.cbx (感应地雷),Honeypot.cbx (迷惑手榴弹),Blstc_JKT.dfn (物理防弹背心),Opt_JKT.dfn (激光防御防弹背心),Heat_L_GRD.dfn (热防靴子)。其中有意义的物品不多,RPG.arm留着来打BOSS还是很不错的。(差1)

    第13层BOSS战

    这关的BOSS非常巨大,但不要让他的体型吓倒你,其实非常容易就可以击倒。首先一进门,不要理会BOSS,更加不要理会那些小蜘蛛。就算这个时候你向BOSS开火也是一点作用都没有的,而且那些小蜘蛛会不停的出来,所以不用在这里浪费弹药,只要避开他们向左跑。马上你就可以看到一个斜坡,直接跑上去,如果有小蜘蛛出来拦路也只需要跳过去就行了。但要小心不要跳下楼,虽然游戏里从高处落下完全不伤血,但这个时候再掉下去,BOSS的攻击可不是开玩笑的。房间里的斜坡是一直围绕着整个房间,只要一直跑就可以上到最顶层。跑的时候建议使用手枪类的武器,速度会比用长枪武器要高很多。当你跑道最上面的时候,你已经可以向BOSS开火了,但这里还不是最佳的攻击地方。其实在这里还有一个更高层的地方,只要你继续跑,跑到斜坡的尽头的时候就会有一个电梯。坐着电梯上去之后就是最佳的攻击地方了。在这里基本上不用理会那些小蜘蛛,很多时候BOSS的激光攻击会把他们都清扫光,不用自己费心。只需要在BOSS头顶上的黑洞打开的时候用火箭筒猛轰那个黑洞,4~5下就可以完全KO,得来几乎不费工夫。最顶层上还有一个HP补给,有需要就用,一般都几乎不用伤血。


    SECTOR 02 RUINS


    Virus_PSTL.arm (病毒手枪)
    Pulse_RFL.arm (激光来复枪)
    Photon_MG.arm (激光机关枪)
    Copperhead.arm (毒气枪)
    Plasma_LCH.arm (激光手榴弹发射器)
    Plasma_GRE.cbx (激光手榴弹)
    Av_HELM.dfn (防病毒头盔)
    Av_JKT.dfn (防病毒防弹背心)
    差1


  •  06-22-2005, 10:22 下午 224001 回复主题 224000

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    紫色十字 解除病毒状态 球有5种 子弹FREE就是无限子弹 30秒隐身

    紫色十字 解除病毒状态

    球有5种

    子弹FREE就是无限子弹

    30秒隐身


    星星
    A
    D



  •  06-28-2005, 4:13 下午 224006 回复主题 224000

    • IOIR 离线,最后活动时间: 08-06-2006, 7:50 下午 IOIR
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    怎么没动静了啊

    怎么没动静了啊
  •  06-29-2005, 9:01 下午 224004 回复主题 224000

    没玩过这个游戏呢

    没玩过这个游戏呢
  •  06-30-2005, 2:53 上午 224007 回复主题 224006

    • 711 离线,最后活动时间: 02-09-2007, 1:20 下午 711
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    [quote=IOIR]怎么没动静了啊 [/quote] 今天刚刚通一了遍 到了03了

    IOIR wrote:
    怎么没动静了啊



    今天刚刚通一了遍
    到了03了
    出了一个新场景
    更新了一下武器
    02最后一个场景的攻略明天写
    睡觉先.....................
    明天继续努力03


  •  07-01-2005, 10:52 下午 224008 回复主题 224007

    • wyitalia 离线,最后活动时间: 10-09-2008, 10:15 下午 wyitalia
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    [quote=711][quote=IOIR]怎么没动静了啊 [/quote] 今天刚刚

    711 wrote:
    IOIR wrote:
    怎么没动静了啊



    今天刚刚通一了遍
    到了03了
    出了一个新场景
    更新了一下武器
    02最后一个场景的攻略明天写
    睡觉先.....................
    明天继续努力03


    +u
    wyitalia
  •  07-18-2007, 11:12 下午 245096 回复主题 224000

    Re: CODED ARMS攻略,711第一次写,大家进来给点意见

    太感谢了, 我在02BASE的BOSS面前跌倒了无数次了,它都没费一丝血,绝望!

    晕, 难道还跑上去了,哈哈! 谢谢  谢谢!

  •  07-21-2007, 3:05 上午 245181 回复主题 224000

    Re: CODED ARMS攻略,711第一次写,大家进来给点意见

    不是吧,这个游戏有完吗?  03打了30个LEVEL了,还没过。 3个BOSS 各打了一次。

    PS, BOSS 2 那个巨人有那么容易吗,每次我都要轰它几十次啊,但发现个地方他打不到,就是电梯上,哈哈。 也没有小蜘蛛能上来。

    BOSS 1简单,不用说了

    BOSS 3 也有方法,就是用Photon_MG.arm 这个枪,攒个200多发子弹  对他轰就可以了。

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