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0002 - 麻雀格闘倶楽部(麻将格斗俱乐部)

于 10-21-2007, 3:00 下午 由 sagiri 最后提交. 共有 11 个回复.
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  •  09-09-2005, 10:54 下午 213330

    0002 - 麻雀格闘倶楽部(麻将格斗俱乐部)

    中文名称: 麻雀格斗俱乐部
    游戏产地: 日本
    发 行 商: Konami
    发行日期: 2004-12-12
    游戏类型: TAB
    游戏人数: 1-4

    官方网页:
    http://www.konami.jp/gs/game/mfc/

    游戏封面:

    游戏画面:




    游戏小评:

    由 KONAMI 制作,以大型电玩同名游戏为基础所制作的 PSP《麻将格斗俱乐部(Mah-Jong Fight Club)》,宣布将举办发售纪念的特别麻将大会,并公布了游戏画面,供玩家参考。
    《麻将格斗俱乐部》是 KONAMI 于大型电玩上所推出的麻将对战游戏,目前已推出到第 3 代。游戏支持联机对战功能,可与全日本的玩家进行麻将对局。本次为了纪念 PSP 版《麻将格斗俱乐部》的发行,KONAMI 特别于 12 月 9~19 日期间举办发售纪念大会。
    大会初步将以连续 4 局的比赛成绩选出 15000 名玩家进入决赛,最终将取出 8000 名优胜,将依照排名艮与游戏中的点数与地位的升等,并从决赛玩家中抽选出 100 名,各赠送 PSP 版《麻将格斗俱乐部》一套。
    PSP 版《麻将格斗俱乐部》收录有大型电玩版的「格斗俱乐部模式」,独特的「段位判定系统」,以及包括「麻将益智问答模式」、「牌谱纪录」以及暂停重开等专门为掌上型主机携带游玩所设计的新要素,并支持 PSP 无线网络联机对战功能,可进行标准的 4 人麻将对局游玩,对手的资料与对局的战绩也可透过 MSD 记忆卡纪录下来。

    画面:6
    声音:5
    操作:7
    系统:8
    综合评价:7

    本站成员打分:

    wyitalia:7 [本人能打7分的麻将游戏!当然大家要尝试一下......不要诈胡........]
    JIANFENG1122打分:6
    虫子一只打分:7 [段位进阶、智益问答、牌谱详解 让不同程度的玩家乐在其中]
    片翼天使打分:??[我不玩]


    下载地址:请使用迅雷单线程下载!

    ftp://dl:dl@ftp.chinapsp.net/PSP/incoming/iso/麻将格斗俱乐部.rar
  •  09-11-2005, 6:12 下午 213335 回复主题 213330

    这游戏还是算了吧,没有一点人气的说!

    这游戏还是算了吧,没有一点人气的说!
  •  09-11-2005, 11:30 下午 213334 回复主题 213330

    • konami 离线,最后活动时间: 11-20-2006, 10:32 上午 konami
    • Top 500 Contributor
    • 注册 11-02-2004
    • Rank 4
    • 积分 0
    • 超级版主 功略组

    快点发布下载!kkk!找打啊

    快点发布下载!kkk!找打啊
  •  09-11-2005, 11:33 下午 213336 回复主题 213330

    赫赫 现在都是测评 这个麻将还不错的

    赫赫 现在都是测评 这个麻将还不错的
  •  09-17-2005, 10:09 下午 213338 回复主题 213330

    这个。。。我不会打麻将。。。

    这个。。。我不会打麻将。。。
  •  10-13-2005, 1:22 下午 213331 回复主题 213330

    • yaol2z 离线,最后活动时间: 08-06-2006, 7:22 下午 yaol2z
    • Not Ranked
    • 注册 10-05-2005
    • Rank 2
    • 积分 0

    有没有真人游戏

    有没有真人游戏
  •  11-06-2005, 5:09 下午 213337 回复主题 213330

    • 3415 离线,最后活动时间: 09-07-2007, 10:24 下午 3415
    • Not Ranked
    • 注册 10-09-2005
    • Rank 1
    • 积分 0

    感谢分享!!!!!无聊打麻雀确不错的

    感谢分享!!!!!无聊打麻雀确不错的
  •  12-03-2005, 12:56 上午 213332 回复主题 213330

    什么时候嫩下个

    什么时候嫩下个
  •  12-17-2005, 1:24 上午 213333 回复主题 213330

    感谢分享!!!!!

    感谢分享!!!!!
  •  01-05-2006, 6:03 下午 213339 回复主题 213330

    麻将...............用PSP来玩麻将太浪费了!

    麻将...............用PSP来玩麻将太浪费了!
  •  10-13-2006, 7:45 下午 230162 回复主题 213330

    Re: 0002 - 麻雀格闘倶楽部(麻将格斗俱乐部)

    我在玩诶 嘿嘿

  •  10-21-2007, 3:00 下午 249075 回复主题 230162

    Re: 0002 - 麻雀格闘倶楽部(麻将格斗俱乐部)

    作为一个麻雀爱好者(现实日本麻联,麻协有段者)的评价:

    画面:9         :牌面看起来很舒服,作为麻雀游戏不要求更好的画面了
    声音:9       :同上,麻雀游戏这个效果足够了
    操作:7       :还不错
    系统:3       :商业游戏垃圾系统,3分给的是成绩统计和游戏局面控制系统,其余0分,下述

    又一个侮辱麻雀的系统,和Hangame等网络麻雀一样差劲,首先拜托制作者,我也是开发游戏的人知道你们是为了大众化,BC也能大胡特胡那样能吸引很多软玩家,但同时也考虑下想玩真实点麻雀的CORE玩家心情,好歹做个真实模式把那里面牌做成完全随机行不行。一做庄就不得了,从来只和职业CPU玩到现在胜率居然一直维持3/4以上,段位一路狂升,爽的不行。(还好日麻了这么多年知道自己才几把刷子,还不至于错觉成“哦,原来我这么强啊”)

    这个破系统新人估计会错觉打牌不用怎么动脑子,以为现实考段也是件很容易的事吧- -;

    电脑AI也傻的不行,什么职业九段,在毫无意义的局面降版,和新手一样在本人庄听的危险局面也胡乱开杠,打得乱七八糟,除了坐庄时手气惊人外可以说一无是处。制作者似乎也知道AI见不得人于是干脆不让看电脑牌谱。

    综合评价:5-   画面,音效足够豪华,统计也很是像模像样,可惜作为麻雀游戏最重要的系统太差,索然无味。可以说新人以外玩这种系统会让思考钝化,降低水平。

    哎最近的麻雀游戏,还有麻联本身都商业化太严重(乱拉女流,国外的技术平平者入会做宣传),游戏制作也就罢了,作为职业组织,请你们尊重自己本行的麻雀,目光长远一点好不好,打着“麻雀很简单哦大家都来玩!”的招牌乱拉新人也只会让更多的人失去兴趣--没有内涵的东西谁也不会长久持续兴趣,尽管本来日本麻雀是非常深奥。

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