模拟器更新功能介绍!!
PSP用MD模拟器 DGEN v0.80Syn-z 发布了新版的DGEN模拟器,0.80版。该版本的更新如下:
- 添加了即时存档功能
- 修正了一些游戏中的bug
* 即时存档
- 每个游戏可以储存350KB的即时存档数据(1个文件 30KB以上 * 10个)
- 存档保存在EBOOT.PBP同名目录的“STATE”子目录中
- 读取存档时声音会很怪。各位忍忍吧。m(_ _)m
- SRAM中的内容是不保存的
- 存档位 0-4, 5-9
[On Memory and MS]:在游戏时保存进内存,并在退出时写入记忆棒
[On MS ]:保存时直接写入记忆棒
[On Memory Only ]:只保存进内存中(所有数据都会在退出时丢失)
存档会认为从记忆棒读取。你需要手动选择使用哪个模式。
* 增量存档
使用存档位0-9、0-4或5-9来自动切换保存存档是可行的。你需要在“Key config”里面绑定这个功能。
超任模拟器 Snes9x v0.02y31“Y” 发布了Snes9x v0.02y31版。更新包括了对Game Genie作弊码的支持以及对Mode7绘图模式的修正。Y还说了如下的话:
我修正了y30版中引入的Bug,并添加了Game Genie作弊码的支持。推荐在PC端输入作弊码,它们会在一个参考栏中显示出来。
PSP最新SFC模拟器:snes9xTYL 0.1虽然也是snes9x,但是这个并非以前的改进版,而是另外的开发者全新移植的PC snes9x的代码!
基于Palm上面的 Little John for PalmOS 模拟器的SNES模块!(效率极高)
功能:
- 5种渲染模式
-Mode0 : 优化的Snes9x模式
-Mode1 : 原始的Snes9x模式
-Mode2 : 采用PSP硬件加速模式
-Mode3 : Mode1+2适应性渲染(默认)
-Mode4 : Mode2+0适应性渲染
这个版本几乎能将所有Snes的特效全部用PSP硬件加速!
除了 : offset模式 & mode 7.优先级和混合是完全模拟的,另外还有一些小的BUG
-ZIP压缩ROM支持
-IPS补丁支持 (对应关系: .IPS扩展名 : SOE.ZIP => SOE.IPS)
-采用了有预览图的压缩存档
-游戏变更中自动存储SRAM,退出游戏和复位游戏将不会丢失存档数据
-自动跳帧
-Gamma校正
-VSync支持.
-SDD1加密ROM支持(星海传说,少年街霸2等)
-SA1 (慢), SuperFX (慢), C4, DSP1等芯片支持.
-支持多种声音频率 : 22Khz, 32Khz, 44Khz.
-多种画面拉伸模式
-详尽的电池显示
-222,266 & 333Mhz PSP 频率.
-每个游戏的图标可以是自己抓的,在游戏中抓图(使用GUI)
fMSX 0.62内存修正版0.62Snatcher 发布了新版的fMSX模拟器。这个版本修正了内存大小变量,使其能够正常工作。下面是他想说的:
“修正了内存分配数量的Bug,翻译版的Snatcher现在可以运行了,同时其他需要128KB以上内存的游戏应该也能运行了。”
PSP ISO 简单安装工具- PSP Install System v1.2.